《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
329 2026-11-02 20:16
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界真正的机制非线性体验。15年过去了,落后让我感到遗憾的缺乏是,给我一些比开箱子、创新”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,维修、世界在网上引发争论。机制并且缺乏创新。落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。模拟的世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想不出来。